Módulo GameLogic da Game Engine do Blender-Nova tradução do Techmoz

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Módulo GameLogic é como eu chamo, ou quase todos chamam á documentação da API Python da Game Engine do Blender. É certo que a versão que estava depositada e quase totalmente traduzida na versão HTML do Techmoz, e que eu pretendo recuperar para este novo portal, completamente dinâmico, está meio atrasada, e se a memória não me foge, pertence a versão 2.36 do Blender, já atualizada e esquecida, pois estamos agora aguardando a versão 2.50 deste que é o melhor modelador grátis que existe atualmente.

Para não perder muito tempo retraduzindo a nova documentação da Game Engine do Blender, vou republicar totalmente a versão que eu tenho e assim que terminar vou alterar esta mesma versão até que seja compatível com as novas versões, contando para isto com a ajuda dos leitores e usuários do Techmoz e de todas as comunidades sobre a Game Engine do Blender.

O processo de re-otimização da documentação do módulo GameLogic para o sistema de artigos do Techmoz começará assim que terminar a otimização das duas aulas do curso de Python que faltam, pois para estudar a API Python para a Game Engine do Blender, o usuário terá que terminar quase todas as aulas do curso de programação em Python, a não ser que já tenha conhecimentos prévios do Python.

Além da documentação da API Python para a Game Engine do Blender, ainda encontrei projetos interessantes que pretendia levar a cabo na versão HTML do Techmoz, e que ser der tempo também passarei eles para esta nova versão. Dentre eles estão a tradução da documentação do Panda3D , engine que usa Python na programação, além do C++, e ainda a tradução da documentação do Vpython , um módulo muito interessante do Python, para a manipulação de modelos 3D e janelas.

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